Доказательством этому служат фотографии и сведения о наборе для разработчиков, который уже поступает создателям игр по цене в $10 тысяч. Его производительность и архитектура максимально приближена к будущей Xbox 720 и включает процессор Intel, видеоускоритель NVIDIA (хотя ожидался AMD Radeon) и более 8 Гбайт оперативной памяти (другие источники указывают точнее — 12 Гбайт). Нужно сказать, что в отношении последнего показателя прирост составит 16—24 раза по отношению к Xbox 360, наделённой лишь 512 Мбайт памяти. В основе лежит 64-битная ОС.
На вид данная система ничем не отличается от стандартного корпуса настольного ПК с запущенной на нём заставкой отладчика, что наводит на мысли о недостоверности данной информации, однако ресурс Digital Foundry связался с источником и другими разработчиками для выяснения факта существования данного набора.
Эти сведения нашли подтверждение — это альфа-версия SDK, который с февраля передаётся заинтересованным лицам. Кроме того, оказалось, что интерфейс Dashboard не сильно отличается от такового для Xbox 360, но позволяет запускать такие программы, как D3D11Game1 и NuiView. Первая — вероятно, демонстрация DirectX 11, а последняя — это инструмент для визуализации данных с камеры Kinect. Фотографий нового сенсора движений пока нет в Сети, но указывается, что он существенно переработан по сравнению с текущим контроллером для Xbox 360 и ПК.
На то, что используется процессор с архитектурой x86, указывает скриншот программного обеспечения набора разработки, на котором запечатлена среда Visual Studio. Учитывая сведения, что в PlayStation 4 будут использоваться процессоры AMD, можно сделать вывод, что эра самобытных платформ игровых консолей остаётся в прошлом — новое поколение будет сильнее использовать платформу ПК, что не может не радовать владельцев последней.
Источник, опубликовавший эти материалы, утверждает, что приставка получит 8-ядерный процессор. Это противоречит предыдущим слухам, указывавшим, что Xbox 720 будет иметь 4 или 6 ядер. Впрочем, всем прошлым неофициальным данным о Durango, как выяснилось теперь, доверять не стоит. Появлялись сведения, что консоль будет наделена парой видеоускорителей AMD, способных осуществлять два независимых потока визуализации. Говорилось и то, что на полки магазинов попадут две версии Durango, причём удешевлённая, нацеленная на аркадные игры, будет использовать процессоры с архитектурой ARM.
Толки также указывали, что консоль следующего поколения от Microsoft утратит оптический дисковод в пользу цифровой дистрибуции. Но это маловероятно ввиду малой скорости Интернета в отдельных регионах Америки и всего мира. Наиболее сомнительным слухом было то, что Xbox 720 потребует постоянного интернет-подключения для противодействия пиратству. Отмечалось и то, что Durango и Orbis получат систему защиты от повторного использования игр с целью стимулирования покупок новых лицензий.
Автор: Константин Ходаковский
Постоянная URL ссылка на новость:
http://www.itcatalog.net/news/hardware/2021-nabor-razrabotki-dlja-xbox-720-durango.html
{social}
Похожие:
Следующие:
- ZOTAC разработала экстремальную версию GeForce GTX 650 - 05/09/2012 19:30
- В следующем поколении iPod nano появится Wi-Fi - 28/08/2012 19:39
- Samsung представила плеер Galaxy Player 5.8 - 28/08/2012 19:31
- ZOTAC добавила экстрима в дизайн GeForce GTX 660 Ti - 21/08/2012 08:22
- Видеокарты Inno3D iChill GTX 680 LCS и 670 LCS с гибридным водяным охлаждением - 02/08/2012 12:15
Предыдущие:
- Radeon HD 7990 получит четыре 6-контактных разъёма питания - 30/07/2012 11:03
- Официально о GIGABYTE Radeon HD 7970 SOC с кулером-гигантом - 30/07/2012 09:13
- AMD снижает цены на видеокарты Radeon HD 7970, HD 7950 и HD 7870 GHz Edition - 18/07/2012 08:36
- Radeon HD 7970 GHz Edition в «токсичной» версии от Sapphire - 10/07/2012 15:47
- Фантастические очки Google будут стоить 1500 долларов - 28/06/2012 19:00